Kategorie ‘Mobile’

Universalcode: Eine Rezension

Universalcode - Journalismus im digitalen Zeitalter

Crossmedia! Es schreit dem Leser geradezu auf jeder Seite des “Universalcode” ins Gesicht, und das mit Recht: Viele Branchen haben sich in den letzten Jahren durch den digitalen Wandel neu orientieren müssen, so auch der Journalismus. mehr »

denkwerk gewinnt elf Design-Preise: Sieger der „iF awards“ & des Wettbewerbs „Gute Gestaltung“ stehen fest

Einfach genial! In dieser Woche wurden die Gewinner der beiden Kreativ-Wettbewerbe „Gute Gestaltung 2012“ des Deutschen Designer Clubs (DDC) e.V. und „iF communication design award 2012“ bekannt gegeben. Für denkwerk heißt das im Klartext: Elf neue Design-Preise, über die sich unsere Teams und Kunden freuen können. Die ausgezeichneten Projekte stammen dabei aus ganz unterschiedlichen Disziplinen – ob Microsite, Social Media Game, Mobile App oder Bewegtbild-Kampagne. Eine Kurzübersicht zu den Arbeiten und Details zu den Awards hier im denkwerk Blog. mehr »

Mobile Commerce 2011: Erfolgsfaktoren und Potentiale im Leitfaden

Das Smartphone als Einkaufsutensil – heute keine Seltenheit mehr. Immer mehr Besitzer mobiler Endgeräte erfreuen sich des Shoppings von unterwegs über Websites und Apps. Trotzdem gibt es Hürden, die den endgültigen Durchbruch des Mobile Commerce bisher verhindert haben. Mit den Hindernissen sowie Entwicklungspotentialen im mobilen Kaufprozess hat sich denkwerk nun eingehend im Leitfaden „Mobile Commerce 2011“ auseinandergesetzt. mehr »

dmexco 2011: denkwerk bringt neues Whitepaper „Mobile Commerce 2011“ raus

Nächste Woche ist es soweit: denkwerk präsentiert auf der dmexco am 21./22.9.2011 die Top Trends der digitalen Wirtschaft: Social Media, Branded Entertainment und Mobile. Passend zum Messestart wird das neue Whitepaper „Mobile Commerce 2011“ veröffentlicht und für die Fachbesucher angeboten. Im Anschluss an die vorjährigen Studien „Mobile Commerce Insights 2010“ und „Mobile Commerce Insights 2009“ beschäftigt sich dieses 24-seitige Paper detailliert mit den neuesten Entwicklungen und Potentialen im mobilen Handel und den Auswirkungen auf den „Mobile Customer Buying Cycle“. mehr »

Mobile Game Apps – Freund oder Feind der Vidoespielbranche?

Video- und Computerspiele sind inzwischen nicht mehr ausschließlich für eine Randgruppe von Gamern interessant, sondern vielmehr in der breiten Masse angekommen. Fast jede/r Dritte in Deutschland spielt regelmäßig E-Games, was nicht zuletzt an die konsequent steigende Smartphone-/Tabletnutzung gekoppelt ist. Letztes Jahr wurden nach Angaben des Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (BIU) hierzulande rund 13 Millionen Spiele-Apps runtergeladen, die Wachstumsraten liegen im zweistelligen Bereich. Besonders beliebt sind Denk-, Strategie- und Management-Games – Spiele also, die die meisten vor allem als evtl. werbefinanzierte Anwendung auf facebook, den VZ-Netzwerken oder als (Gratis-)App für das Smartphone bzw. Tablet kennen. Hier stellt sich die Frage, ob diese Entwicklung gut oder schlecht für die klassische Video- und Computerspielbranche ist. mehr »

gamescom 2011: „Immer dasselbe Geballer“?

Reisebericht von Linda Treffler, Praktikantin Design, zur gamescom 2011

Gestern öffnete die gamescom Ihre Tore für Fachbesucher. Über 550 Aussteller haben, wie jedes Jahr, sehr viel Arbeit in die einzelnen Stände gesteckt. Ein Highlight: der Playstation-Stand, in dem man in einer Art Saloon Uncharted 3 ausprobieren konnte, während nebenan auf Ölfässern und in einem VW-Bus Resistance 3 präsentiert wurde.

Aber was gibt es Neues? Auf der Suche nach den „heißen“ Themen und Trends in der Computerspielbranche fiel die Antwort dafür eher ernüchternd aus… mehr »